Руководитель и сооснователь в группе компаний VRT, эксперт по цифровой трансформации, иммерсивным технологиям (виртуальные миры, метавселенные, цифровые двойники, виртуальная, дополненная реальности, 3D моделирование). Победитель конкурса Лидеры интернет-коммуникаций проекта Лидеры России (2021). Эксперт в области технологий XR (виртуальной, дополненной реальностей) и ИТ в ведущих государственных фондах.
В соцсетях распространяются видеоролики, в которых два устройства с запущенным ChatGPT якобы обсуждают планы по порабощению человечества.
Существует мнение, что для погружения в метавселенную обязательно нужно носить VR-гарнитуру. Природу этой гипотезы понять легко: погружение в виртуальный мир с помощью современной техники действительно выглядит самым впечатляющим.
У многих сложилось мнение, что метавселенная заключается только в видеоиграх, таких как Fortnite или Roblox. Это упрощенное восприятие игнорирует огромный потенциал технологий, предлагаемых метавселенными.
Первое представление о метавселенной появилось в 1992 году в научно-фантастическом романе Нила Стивенсона «Лавина». Сейчас же технологии развиваются настолько быстро, что обычный пользователь не успевает разобраться во внедряющихся изменениях.